unconquerable, ну вот пример: в списке занятости указано, кто чем занимается. Значит, можно хобби\увлечения\работу персонажа так или иначе связать с их полем деятельности (у того же самого творческого представителя обычно имеются юрист, охрана, финансист, визажист и ко (даже стабильные дилеры наркотиков учитываются, если совсем тонко) - как пример, и все они имеют свою жизнь, независимую и со своими тараканами, но уже наблюдается связь между героями = почва для взаимодействия, т.е. не надежда на одни только заявки). А далее просто думаете, кого вам интересно сыграть, находите несколько вариантов. Их можно принести сюда, подумать над ними вместе и в итоге, при достаточной гибкости, сложится образ, угодный и игроку, и другим, чтобы с ним взаимодействовать. Это как у любой сети супермаркетов есть не только основной персонал, но и юристы, дизайнеры, маркетологи, аналитики, финансисты, акционеры и т.п. - вот аналогичною. Лишь немного фантазии и терпения (=